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作者:簡楚瑛
和朋友喝茶、聊天。她身邊帶著一個四歲半的小孫子,
為了不忽略小孫子的需要,
她帶著樂高的玩具與說明冊。
「來,你先看第一頁,要做第一部分時需要哪些小的材料?
各要幾個?先都找出來,放到這個小盒子裡。」
小孫子照著做,找出各個小材料後,
「好,現在看這個圖的順序,先做什麼?嗯,很好!再來呢?..........嗯,很棒!你看第一部分完成了。
來,照剛剛的步驟,看第二部分要哪些小材料?
來,照剛剛的步驟,看第二部分要哪些小材料?
先都找出來,放到小盒子裡........」
樂高每一盒玩具可以完成一個作品,可以依年齡和程度來選擇。
說明書會引導玩的人一步一步的將材料分批備料,逐步逐步地組合。
這種設計可培養玩者的注意力、觀察力、動手做的能力、
閱讀圖的能力、邏輯毅力和程序性知識的能力。
閱讀圖的能力、邏輯毅力和程序性知識的能力。
儘管有好的設計,沒有好的老師、父母、成人的陪伴與帶引也成就不了上述的可能性。
做了一半,難度越來越高了,小孫子意興闌珊了。朋友又開始積極參與了,並不斷的鼓勵、誘導。
花了兩個小時,終於完成了。
「哇!哲哲,你真是太棒了,自己完成了一架直升機耶!」小孩子臉上那股成就感的表情,
讓我知道下次再說要玩樂高、要完成一份作品時,
他會有興趣,且會有自信的去玩、去完成的。
做父母的你,願意將玩電玩、手機、看電視等的時間
挪出來陪孩子玩玩嗎?
你願意用生命換生命的心境與承諾來成就一個新的生命嗎?
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